絶対に笑ったっていいみっころね VS Log Riders【#みっころね】

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【まとめ】「絶対に笑ったっていいみっころね VS Log Riders」

みっころね協力プレイが生む“カオスと奇跡”の一本

1. 冒頭:久々のみっころね、鼻声と虫音から始まるカオス

  • ころねは鼻声気味で、みこは心配しつつも明るくスタート。
  • ゲーム内の虫音を本物と勘違いする小ネタで早速笑いが起きる。
  • 以前の「笑ってはいけない竹馬ゲーム」から一転、今回は「笑っていい」回として和やかに始まる。

2. メイン企画:丸太に乗って進む“Log Riders”が想像以上の地獄

  • 丸太の上に二人が乗り、前後交代しながらバランスを取って進む協力ゲーム。
  • 操作はシンプルなはずなのに、ラグ・物理判定・丸太の癖が重なり、進むたびに大惨事。
  • 「ワン!」「ツー!」の掛け声で動きを合わせようとするが、
    • 片方だけ落下
    • 丸太が縦回転
    • 2人のキャラが重なってバグる など、終始カオス
  • それでも少しずつ上達し、二人の連携が見えてくるのが面白い。

3. 難所ラッシュ:坂道・魚ギミック・細い足場の三重苦

  • 坂道では丸太が暴走し、みっころねが叫びながら必死に姿勢を調整。
  • 魚ギミックでは丸太を押されて落下する理不尽さに大混乱。
  • 細い足場では“1本乗り”になってしまうと即死級の難易度。
  • 何度もリスポーンしながら、
    • 「若干ポン」
    • 「ジャカポン」
    • 「ポパポ」 など、謎の新語が自然発生し、視聴者もコメントで大盛り上がり。

4. みっころねの掛け合い:励まし・ツッコミ・混乱が全部詰まっている

  • みこがころねを励ましたり、ころねがみこを笑わせたり、二人の距離感が最高
  • バグでキャラの姿勢が崩れた時のツッコミ合いも名物シーン。
  • 失敗してもすぐ笑いに変わる空気感が、みっころねらしさ全開。

5. 終盤:最高到達点へ。緊張と笑いが同時に走る名シーン

  • 終盤の三連細道は、これまでで最難関。
  • 何度も落ち、何度も立て直し、ついに最高到達点へ到達
  • 二人とも息を呑むほど集中しつつ、掛け声は相変わらずカオスで笑いが止まらない。
  • 「行ける…行ける…!」と手に汗握る展開で、視聴者も一体感に包まれる。

■ 全体の印象

  • みっころねの協力ゲームは“混乱×成長×笑い”の黄金比。
  • ゲーム自体はシンプルだが、二人の掛け合いと物理バグが相まって唯一無二の面白さに。
  • 失敗しても笑いに変わる空気、励まし合いながら進む姿がとても温かい。
  • まさに“笑っていい回”にふさわしい、カオスで神がかった一本

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