【DON’T SCREAM】ころさんが叫ばず森を進めるか、マイク反応ホラーで余裕のよっちゃんチャレンジ

DON'T SCREAM

【DON’T SCREAM】ころさんが叫ばず森を進めるか、マイク反応ホラーで余裕のよっちゃんチャレンジ

配信概要

ころさんが、声を出すとゲームオーバーになるホラーゲーム「DON’T SCREAM」に挑戦した配信です。タイトル通り、怖い場面でも叫ばずに進む必要があり、マイクの反応や音量調整からすでに緊張感が漂います。

ころさんは「クリアできるの?」と不安を見せつつも、イヤホンをつけて森の中へ。物音や突然の演出に何度も反応しながら、声を抑える練習のように進めていきます。終盤は「声を出すな」と自分に言い聞かせるような場面もあり、ホラー耐性よりも音量管理が勝負になる回でした。

みどころ

  • 2分ごろ: 「このゲームクリアできるの?」と、開始前から不安を口にするころさん。
  • 6分ごろ: イヤホンをつけ、音量やマイク反応を確認しながら本格的に準備。
  • 10分ごろ: 音に驚き、「音がやばい」と早くも緊張感が高まる。
  • 13分ごろ: 「叫ばない練習になる」と、ゲームのルールをころさん流に受け止める場面。
  • 18分ごろ: バッテリーの概念に気づき、進行だけでなく管理面も気にし始める。
  • 27分ごろ: 思ったより進めそうな空気になり、「クリアしちゃって大丈夫?」と驚く流れ。
  • 38分ごろ: 通りたくない場所に差しかかり、怖さと進行の板挟みに。
  • 57分ごろ: バッテリー残量に焦り、静かに急ぐDON’T SCREAMらしい展開。
  • 1時間ごろ: マイクが反応してしまい、ゲームの怖さとは別の緊張が走る。
  • 1時間25分ごろ: 「来るよ絶対来る」「声を出すな」と自分に言い聞かせながら進む終盤。

配信の流れ

序盤: 音量調整の時点で怖い、叫べないホラーの始まり

配信序盤、ころさんはゲームのルールを確認しながら、まずは音量とマイク反応を調整します。DON’T SCREAMは、驚いて叫ぶとゲーム側に拾われてしまうため、普通のホラーゲーム以上に自分の声が敵になります。ころさんも「本当に言ってる?」と確認しながら、慎重に準備していました。

ゲームが始まると、森の暗さや環境音にすぐ反応。音が大きいのか小さいのかをリスナーに聞きつつ、叫ばないように声量を抑えて進みます。ころさんのリアクションを楽しみたいのに、本人は叫べないという、配信としても少し変わった緊張感があります。

中盤: 怖さよりも「声を出さない」ことが難しい

中盤では、森の中を進みながら、突然の音や不気味な演出に何度も足を止めます。ころさんは怖い場所を避けたい気持ちを出しつつも、進まないと終わらないため、静かに踏み込んでいきます。ここで面白いのは、怖がる声そのものを抑えなければいけないところです。

バッテリーの存在にも気づき、ただ慎重に歩くだけでは済まなくなります。走りすぎるとスタミナが気になり、止まりすぎるとバッテリーが不安になる。ころさんは「クリアできるかな」と言いながら、怖さとシステムの両方に追われていきます。

終盤: 声を出すな、と自分に言い聞かせるラストスパート

後半になると、ころさんは恐怖演出の出方を少し読めるようになり、「分かってるからもう怖くない」と自分を落ち着かせます。それでも、マイクが反応してしまう場面や、突然の演出に身構える場面があり、最後まで油断はできません。

終盤は「来るよ絶対来る」「声を出すな」と自分に言い聞かせるような実況が続きます。怖がりながらもなんとか進み、クリア扱いでいいのか確認するような流れもあり、叫ばないチャレンジとして見応えのある締めになりました。

ころさん視点で見るポイント

この配信は、ころさんの大きなリアクションを楽しむホラー回でありながら、ゲームのルール上そのリアクションを抑えなければいけないのが魅力です。怖いのに静かにしないといけないため、普段のホラー配信とは違った緊張感があります。

マイク反応、バッテリー、スタミナ、環境音が絡み合い、ころさんが小声で耐え続ける姿が見どころ。ホラーが苦手な人でも、ころさんのツッコミや自分への言い聞かせを追うだけで楽しめる回です。

出典: YouTube配信ページ

コメント

タイトルとURLをコピーしました